巨龙期间:法师三系天才测试条记,技术诠释、天才潜伏的联动
申明
本帖内容基于测试服Build 45697,有能够跟着测试服内容更新修改掉效,查阅时请留神时效性
作者会只管即便依据测试服内容更新停止跟进
媒介
法师的三系天才树更新到了第三版,年夜框架逐步定型,加上暴雪9月24日公布的均衡性布告,后续各职业天才树年夜改的能够性较小,能够更多的是小修小补
今朝看来,法师三系的天才仍然存在一些成绩,包孕且不范围于笔墨描绘禁绝确、笔墨描绘不残缺、了解有比方义、存在BUG等成绩,而且在法师天才树问世后漫长的一个多月中,局部成绩照旧存在
针对这些成绩,本帖测验考试停止描绘息争释,但愿能够帮忙玩家少走弯路
固然了,更但愿计划师能尽快处理成绩
奥术
奥法天才树是三系绝对来讲计划残缺度最好的,在两次的天才树更新迭代中绝对变动也最小− 点击表现暗藏的内容 ...虚空风暴
只要要保障其掩盖年夜法师之触即可,以及挪动时作为下位添补技术,平常不需求运用
属于惯例dot术数,跳数吃连忙加成,能够将其最多革新到15.6秒
受奥术充能损伤加成(指每层充能70%这个数值,同等于对奥术打击的加成数值)
奥术充能快照机制,施放后的损伤不随本身奥术充能变动改动
术数根底工夫12秒,每秒对方针形成1次dot损伤,每次dot损伤会引发一次aoe损伤,对方针本身和左近其余方针形成一次损伤,依托高频hit成为了触发奥能反响的主力技术
开展全文
无内置CD
损伤可暴击,不受通晓影响,只与智力、万能无关
虚空风暴每次损伤(包孕dot和aoe)城市引发奥能反响aoe
规模目测与魔爆术一样
规模略小于魔爆术、奥能反响,下图的3方针对两头方针施放涌动,无奈A到双方的方针,可是魔爆和奥能反响能够
虚空风暴、魔爆术的笔墨描绘的技术规模都是10码,可是出于未知起因虚空风暴也无奈A到双方的木桩
风暴虹吸
无论连忙几何,疏导完叫醒城市叠7层,也便是14%的损伤加成
奥术迅疾
实践成果照旧与描绘不符,实践成果为运用奥术弹幕触发,即便是0层充能,无论打几层充能的弹幕,每次都只叠1层连忙
预感
站定施法并在施法进程中停止挪动不会被断条
挪动施法时假如buff消掉则会强迫断条,点了气流的节能飞弹/叫醒不受影响
浮冰的鉴定优先级高于此buff,浮冰和预感同时存在时浮冰会被耗费
假如懒得监控的话记得一点,便是预感个别只够反对你停止一个条的挪动施法,第二个条要尽快站定
与气流的交互有bug,会被点了气流的节能飞弹耗费
与奥术涌动的交互有bug,无奈使奥术涌动挪动施法
与奥术打击的交互有bug,奥术打击不用耗浮冰层数,也便是浮冰继续的20秒内能够有限挪动奥冲
加成的是奥冲和弹幕损伤公式中通晓局部的系数,在面板通晓较低时该天才成果很是弱,在面板通晓较高时对这两个技术的晋升会对照年夜
异样也影响虚空风暴的通晓系数加成
翻译:奥术打击有10%几率发生一层额定的充能,假如该成果触发时充能已满,则改为取得10%奥术损伤加成,继续10秒
核弹弄法只要火花迸发阶段无机会赌脸触发
火焰
火焰专精的天才也好久没有阅历年夜改了,比来的窜改首要是节点地位变动(以及换名字)− 点击表现暗藏的内容 ...不去世鸟之焰
单体损伤略高于火球
自身仍然具有感染扑灭的功用,通晓和技术描绘笔墨中没有表现
有bug,减少的智力只计较了脚色的赤身属性,没有计较配备提供的智力。60级的脚色一层buff只减少9点智力,三层叠满了加27点,属于什么时辰修复什么时辰才干点的天才
涅槃更生
实践是每层1.5%而不是2%
零丁引见三个纯AOE向的天才:炎火之地、炎火喷发、洪荒猛火
(洪荒猛火由于单体其实过低,视为纯aoe天才)
炎火之地和9版真相比无变动
图略
炎火喷发
在5方针木桩的aoe中可提供10%阁下的损伤占比
每次只会有1个方针触发炸弹
Aoe情况中由于炎火之地的高hit,根本能够卡CD触发,内置CD8秒
作为一个1点天才,晋升率还算高,可是跟着连忙(间接影响炎火之地)晋升,该天才的绝对收益会逐步降落
顺带看一下勾当炸弹
由于冷却工夫的起因,晋升率比主动炸弹略低,大略5%
与主动炸弹不抵触,假如方针已有炸弹成果,挂上新炸弹或触发主动炸弹,较早的炸弹会间接爆炸分散进来
异样作为1点天才,在5方针的占比只要不到5%,单方针中更是能够疏忽不计
对5方针木桩打炎火风暴窥察炎火之地、炎火喷发、洪荒猛火这三个天才的损伤占比(未选自动炸弹)
凤凰更生
5秒的内置CD,aoe时根本卡CD触发
损伤能够疏忽不计
首要作用是aoe时提供年夜量的凤凰冷却工夫,共同凤凰次数+1和凤凰必爆天才能够用作辅佐取得火热连击或许挪动输入的增补伎俩,出格是今朝猛火意志齐全没法用的状况下只能思索这两个天才
野火
2点换10%扑灭以及不转化为通晓的暴击率,不管何种build都意义不明的天才
和谐炎火
与强化焚烧(焚烧工夫加2秒且焚烧时期暴击50%转通晓)天才构成2选1节点
今朝不足竞争力,弄法有待开辟
太阳王抉择该天才背工感会对照舒服,但会损掉年夜量扑灭损伤
1点和2点的区别只要读条速率,损伤加成都是70%
Buff栏阐明笔墨有bug,实践成果请以天才笔墨描绘为准
以太阳王build为例,根本每次小焚烧当时能打一个强化的火球,1点晋升率大略不到2%
点和谐炎火的弄法中由于添补技术是炎爆,只打强化火球,以是占比尚可,投入1点的火球占比约莫6%,思索到火球的施法工夫,晋升率能够在3阁下%,将来开辟和谐炎火弄法能够思索投资这个天才
冰霜
冰霜系天才树比来阅历了一轮优化,局部天才重做。纯aoe向的build下,冰法的aoe才能很是乐不雅,但相应的,要出许多单体0晋升的天才作为价钱。− 点击表现暗藏的内容 ...破裂寒冰
弱化版通灵变身
共同冷锋均匀需求15次寒冰箭才干叠满一次,时期打冰风暴的话需求更久
实践aoe中还需求施放狂风雪、寒冰宝珠、寒冰新星、冰锥术、冰风暴等等技术,冷锋派别能够需求极高的连忙
尽管是通用技术,可是冰法简直必出,除非纯单体战役
与通用天才的掌控工夫天才有交互
数值过低,单体占比不到2%,5方针aoe有冰风暴就打,占比仍然2%
冰川尖刺
砭骨之冰
冰雹
由于年夜冰刺的前置为2点冰雹,是以其弄法上不再分裂冰枪,相应的年夜冰刺的施放频率也略有减少
这一版的年夜冰刺轮回手感对照独特,差别于冷锋或热能的一按究竟或许齐全看脸,输入由一轮轮每次略有差别的短轮回组成,每个短轮回包括4~6个技术,以施放年夜冰刺起头,攒满5根冰刺完毕
有的人能够会很喜爱这种冗长但又讲一点规律性的手感
单体损伤可不雅,占比可达10%,单次施法损伤数值超过年夜冰刺
牢固5跳,连忙影响其跳速,可叠加6层砭骨冰寒(掷中施加加速叠1层,之后每跳叠层共6层)
通晓无加成
不触发寒冰脉动减CD
可和浮冰失常交互
可被深冬之寒加成且不用耗深冬层数,独一的成绩是会发生2层寒冰指,能够发作资本溢出
后半句的了解能够有比方义,举一个例子来阐明后半句的意思:
假设裸冰枪打中深冬或许冰冻方针损伤是3000,冰指冰枪也是3000,那么你对有深冬或许冰冻方针打冰指冰枪,损伤便是3600
几个纯aoe向的天才
冰霜撕咬
Subzero(暂译为零下)
Subzero的晋升率取决于在冰霜撕咬、掌控工夫、极寒共投入了几何点数,投入越多联动越强
但由于这四个天才都是纯aoe天才,单体0晋升,且此中有3者对免疫冰冻的单元有效,是以在较为庞大的实战情况中究竟值不值得投资还需求详细状况详细阐发
通用
通用天才根本业已定型,首要引见一些技术的状态以及联动− 点击表现暗藏的内容 ...隐形术
强化隐形术
与9版本无二,独一的区别是两个隐形术能够同时领有
迅捷祈咒
异样作用于隐形术
强化隐形术只要16%的减速成果,疑似BUG
击退间隔较短,可参考平心之环的击退
动乱引爆
抉择该天才后打击波的击退成果可参考元素萨的雷霆风暴/牧师的闪光态度/射击猎的爆裂射击
群体变形术
近似魔爆术的作用方法,只能以本身为圆心,不需求方针即可施放
可与浮冰交互
群体加速
有bug,偶然只会影响方针左近额定1个方针
砭骨北风
加速额定10%为加法计较,会间接表现在技术阐明上
有局部丧家之犬:冰霜之环破控后续的加速,打击波的加速
这两个天才之以是放到一路是由于点了极寒的冰锥术能够与掌控工夫交互,也便是说冰指/解冻冰枪异样会减冰锥术的CD
掌控工夫作用于冰霜新星,寒冰新星,冰霜之环,群体变形术,点出极寒的冰锥术,龙息术
暂不作用于奥法的超等新星,疑似为BUG
上文提到,冰法投入这几点天才能够极年夜强化aoe才能,可是范围性异样很较着
大略测试下的成效表现,这几个齐全偏科的天才对冰法的aoe才能晋升最多可达50%
工夫错乱
三系能取得成果为冰:8秒的冰脉,1层冰指,6秒的工夫歪曲 3选1火:5秒的焚烧,1层火冲,6秒的工夫歪曲 3选1奥:6秒的奥术涌动,1层节能施法,6秒的工夫歪曲 3选1
今朝未发此刻冰脉存在时期取得冰脉,或焚烧时期取得焚烧,或涌动时期取得涌动的状况
身上偶然空错位debuff时仍然能够取得工夫歪曲成果
抉择该天才后,身上没偶然空错位或同类debuff时,施放工夫歪曲不发生CD,也没有gcd
再次按下工夫歪曲技术,会取得时霎歪曲成果,成果同工夫歪曲
两个buff可同时存在
原面板连忙为19%,双SX下,面板连忙为
此时
火焰打击的冷却工夫为5秒,点酷热激动天才的话,双SX+焚烧时期火冲冷却为3.3秒
火法aoe只要要无脑炎火风暴,并交叉火冲
虚空风暴每个hit的距离为0.25秒,12秒内合计49次hit(1跳赔偿)
双SX+冰脉,面板连忙为
此时
狂风雪的冷却工夫为3秒